miércoles, 13 de abril de 2011

Camino de guerra

Luego de haber capturado al Durzagon, y comprobar que la caverna estaba libre de peligro, tratamos de obtener información de nuestro rehén, pero fue en vano.

Para nuestra sorpresa en la cueva había una reserva de mitrhil ¡¡¡¡y se podía trabajar!!!!, mientras volvíamos a nuestro hogar pensábamos en los posibles usos de nuestro hallazgo, se nos ocurrió equipar a nuestra guardia con armaduras y armas de ese material, con el sobrante se podría comercializar con Rhan, ya que la ruta estaba terminada y el comercio en alza. El problema era el traslado, la mina estaba a 6 días y el camino no era propicio para carretas.

A los pocos días de estar en nuestra morada, una noche, uno de los guardias, nos despierta con la noticia de que unos señores están en la puerta de nuestra muralla (por que ya tenemos muralla, que emoción, que lindo) y tienen vestimenta de guerra. Nos preparamos para un posible enfrentamiento y damos ordenes de que todos estén en alerta (hoy seria estado Amarillo o naranja, cosas del mundo modero), y damos permiso de paso, hasta el salón del trono a nuestras inesperada visitas.

Una vez allí, es Azaghal es quien inicia la conversación luego de las presentaciones protocolares,

-¿a que debemos la visita de los señores?

Lanta :- fuimos contactados por Mithos y estamos marchando hacia la torre TIFOS, pero el mago dio indicaciones precisas en que uds. estén en esta campaña. Aceptan?

Esto realmente era un echo inesperado, si bien todos sabíamos que este momento llegaría, no pensábamos que sería tan pronto, ni que tendría semejante dimensiones.

Teonas:- estamos listos para afrontar este momento.

Jurius :-La unión de nuestros ejércitos nos un total de 1040 soldados entre los que se cuentan;















Batana, enana guerrera, 150 Soldados

Emir, Elfo mago, 70 Soldados

Jurius, Semi orco barbaro, 200 Soldados

Feor, Humano ladron, 80 Soldados

Lanta, Elfo druida, 70 Soldados

Atlina, humana clerigo, 200 Soldados

Jenah, humana guerrera, 180 Soldados

Gro, gnomo hechicero, 60 Soldados



. ¿uds cuantos pueden aportar?

Courage riendo:-nosotros solo tenemos una fuerza de 50 hombres que custodian nuestros dominios, lo que podemos aportar a la causa, son armaduras de mitrhil y madera, nuestros dominios llegan desde aquí al oeste a un bosque, donde se ubica nuestro aserradero y nuestra ultima expansión, una mina lista para ser explotada.

Teonas:- solo hace falta mano de obra, nosotros tenemos mineros expertos que pueden guiar y supervisar la obra.

Gilf:- y aquí hay lugar para todos, hasta que estemos bien preparados.

Azaghal:- y tal vez nuestra guardia puede entrenarse un poco con la presencia de vuestros soldados.

Atlina:- Esta echo entonces, propongo que nuestra estadía no lleve más de dos meses.

En poco tiempo la empresa estuvo encaminada, al día siguiente partieron los mineros hacia la caverna, el pueblo se vio como una gran ciudad, los habitantes locales emprendieron negocios varios, desde venta de cerveza, hasta servicios sociales.

Los dos meses pasaron rápido, en ese tiempo estuvimos planificando por donde nos convendría llegar a TIFOS, se enviaron entonces espías para el norte, que volvieron con noticias de guerras, Kha se estaba levantando contra Rhan. Pero por suerte no conocían de nuestra existencia.

Se pensó, entonces ir por mar para evitar la tierra de kha, pero el mar también estaba copado por los buques de guerra. No quedaba otra opción que trasladarse a pie.

Cuando estuvieron listos todos los preparativos, y organizado nuestro pueblo para una nueva larga ausencia, decidimos partir, esta vez las posibilidades de éxito y peor aún de sobrevivir son bajas. Momento antes de dar comienzo a una nueva aventura azaghal anuncia:- ehhh… mmmm… me voy a quedar acá.

Ante el asombro de todos

Courage:- nunca vi a un enano rechazar una posibilidad de estar en una batalla de dimensiones épicas, y renunciar así a estar inmortalizado en mis canciones.

A:-¿realmente crees que cantas bien? Hay que pensar también en nuestro pueblo, nuestros guardias han aprendido un montón en estos dos meses, pero no son fuerza suficiente para detener un grupo de avanzada de un ejercito, que pasa si nos descubren las fuerzas de Kha, todo lo que nos costo conseguir hasta acá se echaría a perder. Yo no pienso dejar nada atrás, que Mithos me entienda y si no que me de una mano.

Gilf:- esta bien azaghal, tu causa es muy noble, y yo al menos, te estoy muy agradecido, vamos a extrañar tu hacha en la batalla, dado que si tenemos éxito de nada serviría, si no tuviéramos donde volver.

Todos entendimos su punto y sin decir más partimos.

El camino para salir de las montañas fue duro y mucho mas lento de lo que habíamos previsto. Pero ya habían quedado atrás, estábamos a un día de Minas Kha, donde estaba nuestro amigo el mago Paxblinius.

El grupo que había enviado para dar anuncio a nuestra llegada, vuelve y nos informa que el pueblo estaba ocupado por fuerzas imperiales Kha.

Feor:- no hay que dejar que nos vean, van a pensar que somos de Rhan. Debemos actuar y pronto.

Todos estuvimos de acuerdo, nos asentamos en ese mismo lugar y armamos dos grupos de asalto, un grupo de 40 hombres que rodearían al pueblo y atacarían en emboscada, comandados por Jenah, es decir desde la entrada si uno proviene de Kha, y el otro grupo de 20 soldados más Courage, Teonas, Gilf.

Por la noche iniciamos el ataque, se podía ver en la muralla de madera, las garitas con los guardias, que estaban muy distendidos, ¡error!.

La operación debía ser rápida y silenciosa, lanzamos las primeras flechas a las dos primeras garitas acertando a los objetivos pero no logramos matarlos, y dieron la voz de alarma, igual contábamos con el factor sorpresa, emprendimos una carga directa, excepto courage que intentaba realizar unas piruetas, supongo que para llamar la atención y que los demás pudieran acercase más a prisa, en esto recibió varios impactos de flechas, incluso los guardias apostaban a ver quien le pegaba más seguido. Pero la distracción funciono, logramos abatir a los soldados y saltear la muralla. Una vez dentro la batalla fue rápida, y replegamos al enemigo hasta el centro de la ciudad. Ahora todo estaba en silencio, demasiado silencio, Courage se acerca a un grupo de arboles y arbusto y recibe un hacha arrojadiza, en el pecho, se descubren tres hombres bien armados y mejor preparados que los anteriores.

Teonas lanza el hechizo enredar que impide que se puedan mover libremete, y comienza a lanzar flechas igual que todos. Gilf activa su muy conocido y trillado, pero siempre bien recibido: “arma mágica” , la batalla se vuelve sangrienta, Sacro se suma a ella, pero es noqueada con rápidos golpes, Teonas en la desesperación de ver a su compañero animal (ya el número…..¿alguien se acuerda?) trata de matar con flechas a su agresor, pero los nervios pudieron mas y se infringe daño a sí mismo. Por suerte aun quedaban algunos soldados que dieron el vuelco a nuestro favor.

Se pudo salvar al vida de Sacro.

El grupo de Jenah, no había sufrido ninguna baja. ¡Habíamos tomado Minas Kha!, trasladamos el campamento a la ciudad. En total fueron contados 50 soldados enemigos.

Registrando ya el resto de las casas damos con una orca Grun-Ka, quien dice ser una mensajera y una habitante del pueblo puesta prisionera por las tropas de Kha. Acepta unirse a nuestro grupo y a favor de nuestra causa, no con la aprobación de todos.

Al otro día enviamos espias a Kha y a el paso del puesto a Nor-oeste de nuestro punto. Mientras tanto los que quedábamos utilizaríamos la madera de la muralla para armar catapultas.

El primer grupo en volver es el de Kha, que nos cuenta que hay ejércitos diseminados por toda la región, en Kha hay 2000, mas al norte hay 700, en el paso el puente, hay un control de 500 soldados.

Ya al tercer día de estar en Minas Kha vemos un grupo reducido que procedía de Kha, estaban a unas dos horas de distancia, se toma la decisión que Courage los reciba vestido como un oficial del imperio, y busque sacar información, el resto nos esconderíamos.

El engaño sirvió al menos para separar al capitán de su tropa.

Mientras el capitán estaba a la espera del capitán del pueblo, se redujo su tropa, para cuando se dio cuenta de lo que estaba sucediendo ataco a Courage, pero termino dándose por vencido.

Lo interrogamos y confirmo lo dicho por los espías. Al otro día partimos para el puente. Con nuestro rehén , que Grun-ka, propuso lanzarlo en una de las catapultas a la patrulla para disminuir así la moral de ellos.

Llegamos hasta el puente, contamos con tres catapultas y organizamos los grupos de asalto, dejando en la retaguardia 400, hombres.

domingo, 3 de abril de 2011

¡¡¡Volvimos!!!










Bueno, estamos de vuelta.... Sabado 9 en la casa del Ruso tipo 20hs ???

lunes, 13 de julio de 2009

Aventura - Cavernas del destino (Gracias Teonas)

AVENTURA EN PROCESO.

Luego de entablar relaciones con RHAN y de terminar de organizar las cosas en la ciudad se presenta un antigüo mago conocidos por los originales del grupo Azaghal y Courage, y mi difunto hermano Sacro, diciendo que debiamos ir al Oeste y que si las cosas las resolviamos de forma correcta nuestra pequeña villa prosperaria y nosotros pasariamos a ser grandes señores, sin mas preambulos decimdimos partir en rumbo al oeste sin siquiera saber con que nos ibamos a encontrar.

Tras varios días de caminata por la montaña una noche damos con una luz incrustada en la ladera de la montaña. Decidimos acampar a unos 200 mts para ir al otro día con la energía renovada.
Mi compañero animal me despierta cerca de las 4 AM y me marca la presencia de seres extraños en las cercanias. Distingo en la oscuridad dos figuras que se dirigian en direccion a la entrada de la caverna/mina a gran velocidad. Despues de despertar a mis compañeros decidimos prepararnos para ingresar y ver que nos depara el destino.

Una vez dentro de la mina/caverna/tumba nos encontramos con un amplio corredor, sin rastro de las figuras, empezamos a caminar cuando el piso se desmorona ante nosotros, decido entonces enviar a mi serpiente para que busque trampas, pero es victima de una de ellas, Azaghâl decide ir golpeando el piso con su maza, chau ataque sorpresa, pero en compensación encuentra una puerta escondida atrás de un pozo de 10 metros de profundidad, es cuando el grupo se separa: Azaghâl y Courage deciden explorar hasta el final de pasillo y con Gilf decidimos investigar que había detrás de la puerta, pero nuestro camino es corto dado que hayamos una habitación con otro puerta cerrada y que nos es imposible superar, empezamos a golpear la puerta, en realidad empieza Gilf cuando yo estoy escuchando y quede por culpa del golpe sordo de un oreja. Abierta la puerta seguimos por el pasillo y encontramos dos puertas ambas cerradas e imposibles de abrir para nosotros por lo que tuvimos que esperar a nuestros compañeros.

Una vez que el grupo estuvo reunido nuevamente, procedemos con el viaje por la puerta en dirección Este, Azaghâl es quien tiene el honor de abrir la puerta. Luego de recorrer un trecho el pasadizo, nos topamos con un grupo hostil de semi demonios, Durzagon que dificultan nuestro andar, pero no pudieron con nuestra bravura. A pesar de haberlos derrotados tuvimos que detenernos a descanzar, mientras Courage y Gilf recuperaban fuerzas con mi amigo enano exploramos un poco la zona encontrando una habitación con cofres y un pasadizo secreto. Pero decidimos esperara a que estemos todos para seguir avanzando.

Una vez ya en el pasadizo enfrentamos a una criatura tramposa y asquerosa (cieno transparente) y muy poderosa que no solo lastima a mi compañero animal sino que destruye mi arma mágica “La rompedora” pero más allá de ese percance, desafortunado percance podemos seguir. Mas adelante hay una gran habitación que según Gilf existe maldad en dicho cuarto.

Abrimos la puerta preparados para la batalla, cuando por fin descubro el cuarto aparecen en mi vista dos Gnolls bastante bien armados y en el fondo de la mismo un Ogro Hechicero, Sacro se abalanza sobre uno de ellos y yo le lanzo tres flechazos, pero nos tenían acorralados y pese a los esfuerzos de Courage de infundarnos valor no podíamos salir de la puerta, cuando por fin encontramos el hueco para abrirnos paso, entra Gilf enardecido sacudiendo la antorcha para todos lados, logrando alcanzar a uno de ellos, que desesperado empieza a rodar por el suelo, la batalla se pone dura, y para colmo de males el Ogro hechiza a Azaghâl y lo convierte en piedra.

En un momento pensé que no salíamos con vida si bien Gilf estaba castigando duramente al Ogro, sacro hacia lo que podía con el gnoll prendido fuego y courage apaleando a otro, todos estábamos muy heridos y cansados. En esas un rayo derriba a Gilf, y el Ogro que desaparece, corro en su auxilio y logro estabilizarlo, Sacro se ocultaba ya muy herido en mi espalda, y Courage con renovado valor encabeza la batalla. Con su hechizo multi imagen logra ganar tiempo mientras que Gilf se sana y a mi también, decidimos no abandonar a nuestro musical compañero y cuando salgo de nuestro escondite derribo de un flechazo al maldito Ogro pensando que su fin había llegado. ¡Pero este se levanta! Y vuelve a sacar de combate a Gilf, nuevamente derribo al grandote y sin darle respiro lo remato, en el mismo tiempo Courage derriba al cuarto y ultimo Gnoll.

Recuperando el aliento y volviendo a estabilizar a nuestro sanador, nos enfrentamos al dilema de que hacer con el enano estatua. Tras meditarlo un rato Courage decide sacrificar el deseo que nos había otorgado Mithos en pedir la reconstitución a su estado normal de Azaghâl, luego de este acto Courage siento un vacio por dentro.

Seguimos con nuestro camino, ya temerosos con lo que nos podamos topar, nos dimos cuenta que esta aventura no era como las anteriores, y se entienden las palabras del mago “…si triunfan el pueblo los seguirá y obtendrán fama…” esto no es para cualquiera.

Por fortuna esta nuestro compañero Azaghâl que es fuerte y dotado en la batalla. Siempre dispuesto a sacrificarse en pos del grupo, toma la delantera, con su capacidad para ver en las penumbras descubre una fosa profunda y larga, y decide descender primero. Con el equipo de alpinismo de Gilf (quien carajo se compra un equipo de alpinismo solamente a un moje se le ocurre) Azaghâl desciende hasta lo mas profundo, cuando esta decido a avanzar se topa con el terrible cieno transparente y se entabla en una cruel batalla en la cual en mas de una oportunidad hasta el mismo Azaghâl quiso huir a causa de las numerosas heridas, basta con decir que perdió parte de su arsenal y su armadura. Nadie en el grupo jamás le reclamara al enano esos momentos de temor y el hecho de tratar de huir despavorido y no poder y caer repetidas veces sobre la criatura. Bichos horribles.

Por suerte logramos superar esa horrible prueba y continuamos en nuestra expedición, hasta una bifurcación en el camino con 6 gnolles (por suerte, mira si era cieno transparente no la contamos) y les dimos batalla, obteniendo de estos un buen botín. La tumba esta repleta de tesoros inimaginables, y gracias a estos es que pudimos vestir nuevamente a Azaghâl. Pero nos quedaba la última habitación en la cual Gilf nos había advertido de presencia maligna. Juntamos valor para enfrentarnos con lo que seria una batalla que se gano por la astucia, al tratar de ingresar vemos 5 Durzagon y un Shadow Hulk. Sin perder mas tiempo Couraje se pone a cantar y sentí en mi corazón que no íbamos a perder esa batalla, afine mi puntería y solté la primera flecha, se nos abalanzaron y utilizaron todo tipo de magia, Gilf tuvo que utilizar todos sus conocimientos para ayudarnos y gracias a estos es que pudimos salir con vida. Nadie salió ileso del enfrentamiento y hasta pudimos capturar a uno de los Durzagon.

domingo, 14 de junio de 2009

Gilf - El Clerigo Humano

Mi nombre es Gilf, nací en Kha alto y provengo de una familia acomodada que siempre vivió allí. Al ser mi familia muy respetada, conocida y querida por la gente, gozaba de privilegios a los que no todos los habitantes de esta ciudad podían acceder. Pasé mi juventud en el templo estudiando las artes curativas del poderoso Heironeous, donde también cultivé mi sabiduría en sus enseñanzas y prédicas junto a mis hermanos. Los años pasados en el templo forjaron mi carácter de tal manera, que se me hizo imposible tolerar cualquier ápice de malicia en la sociedad, personas y, sobre todo, no podía ser misericordioso con los cultos contrarios a mi dios. El templo también formó mi competencia con diversas armas y armaduras. Pero mi verdadero poder radica en la sabiduría y el entendimiento de los encantamientos beneficiosos para mi y mis pares.
Cuando en mi ciudad se rumoreaba que existían seguidores del culto de Morticor, mi superior me encomendó la difícil tarea de investigar y perfeccionarme en las artes de la guerra y el bien para erradicar tal culto. Fue allí donde mi destino cambió radicalmente. Mi camino se cruzó con quienes ahora son mis leales compañeros y amigos. Ellos perseguían el culto que me habían encomendado eliminar. En ese momento me dí cuento que debía tomar cartas en el asunto, ya que peligraba la vida de estos valientes aventureros y me uní a ellos para protegerlos y cumplir mi misión. Esta aventura despertó en mi una necesidad hasta ese momento dormida. Debía salir de Kha y pregonar mi culto a Heironeous y el bien más allá de las paredes de mi ciudad. Con mis nuevos compañeros, Teonas, Courage y Azaghâl, partimos en busca de la verdad, el bien y la justicia hacia nuevos horizontes.
Nuestras gestas aun no han terminado, pero creo que vamos por el camino correcto, y a medida que el tiempo pasa, nuestra amistad es más fuerte y nuestra visión más clara. No sabemos que nos deparará el futuro, pero siempre estaremos unidos en un sentimiento de confianza y fraternidad.

Courage Du Chanson - El Bardo Humano

"...Esta es la historia de Courage Du Chanson como lo conocían en Torum. Huérfano y criado en las calles de ésta, comenzó a ganarse la vida cantando en ferias y como bufón de poca monta en sus círculos más bajos, aprendiendo el "oficio". Allí, en estos subterfugios, es donde comenzó su innato talento con la lira cuyo maestro cambiaba según la feria o circo que transitaba por el lugar y su procedencia. Esto le valió para poder cantar en variados estilos y lenguas. No sólo su talento es musical, pudo también aprender el equilibrismo, el escapismo, el disfraz y muchas otras habilidades de los maestros circenses que frecuentaban los lugares de "mala" fama, a los cuales, Courage, los llamaba su hogar.
Al discurrir los años recolectó poemas y saberes exóticos. Hasta incluso incurrió en el saber arcano y la magia para ganar unas piezas de oro extra en sus numerosas actuaciones. De los espadachines y timadores locales, aprendió la esgrima, aunque su fuerza no fuera la de un oso, su destreza sí era la de una gacela. Tal vez no fuese muy sabio como un búho, pero sí astuto y artero como un zorro. Siempre bien parecido, y de formas muy elegantes, gozoso de buena salud, pudo encajar en todos los círculos sociales por igual.
A los diecisiete años brindó un formidable espectáculo en Nir, donde llamó la atención de un anciano cuya gracia era Mithos. Éste afirmó que si lo acompañaba, iba a percibir fortuna y un buen y fiable grupo de amigos. Aunque parecía una buena oferta, Courage se preguntó: ¿Dónde está el truco? o ¿qué pedirá a cambio? A lo cual se respondió: ¿qué podría perder?
Al llegar a la Torre de los Cuatro Vientos, hogar del anciano, éste le dio a Courage un brazal con dibujos muy extraños y le dijo: "En esto te va la vida". Luego presentó a los que serían sus tres compañeros de aventura: un guerrero enano, un bribón mediano y un mago humano. De inmediato Courage se dijo: ¡qué junta más curiosa! y comenzó a indagar sobre cuáles eran los objetivos del grupo, a lo cual los tres respondieron que sus formas distintas eran, pero su objetivo era común a todos. Prosiguió Mitho enseñándole una melodía a Courage que al terminar agregó: "Utilízala sólo en casos de emergencia o cuando realmente pierdan el rumbo".
Para Courage, lo de ser aventurero no estaba muy claro, pero lo inquietaba la idea de llenar de fortuna, conseguir un buen grupo de amigos y la pregunta que desde sus comienzos se hizo, ¿quiénes eran sus padres?
Este año de vida en el grupo de aventureros, a Courage le costó la pérdida de un amigo y compañero de andanzas como el bribón mediano Qatar, y la irrecuperable decisión de dejar el grupo del mago Meinster, pero a cambio estrechó sus lazos con el guerrero enano Azaghâl y pudo conocer aventureros nuevos como el elfo explorador Teonas y el clérigo de Heironeous Gilf, que en más de una oportunidad, salvaron su pellejo. Courage ve al grupo unido e inseparable, en la búsqueda de un mayor entendimiento colectivo y el bien común. Una de las aventuras que marcó un hito en su vida fue la migración de un poblado entero al cordón montañoso cercano a Kha, donde encontraron un valle en ruinas y están recontruyendo. Eso fortaleció los lazos del grupo cuya misión ahora es...

martes, 2 de junio de 2009

Teonas - El elfo, guardabosques

Mi historia comienza con mis padres, mi padre era un elfo explorador y mi madre una elfa , que no gozaba de buena salud, al poco tiempo ella muere y mi padre se casa con una humana de dicha unión salió mi hermano Sacro quien obtuvo la mejor parte de mi padre, su salud y siguió su camino como explorador, pero no era un elfo completo, sino que era semi-elfo. Desafortunadamente se unió a un grupo y cayo en batalla, según me contaron.

Yo por mi parte herede la salud de mi madre, soy un elfo genuino pero sin su gracia ni luz, con lo cual no me dieron un lugar entre ellos. Cuando alcance la edad para poder partir de casa, busque una ciudad que pueda pulir mis conocimientos, dicha ciudad era Kha. Los primeros años y dado mi baja condición física me aboque al estudio de las lenguas elficas, desde las mas antiguas y rebuscadas hasta el elfico común, teniendo un corazón de explorador también estudie sus métodos, pero mi salud peligraba y no podía salir de aventura. El odio a la raza humana proviene por el amor de mi padre hacia esa humana y su hijo y el odio a los elfos es por causa de problema de salud por tal motivo decidí estudiar la forma de acabar con ellos, estudiando los cuerpos y sus puntos débiles.

Un buen día doy con un grupo de aventureros que estaban en un problema con las autoridades locales, decido ayudarlos, solo para darle un giro a mi vida, resulta ser que a dicho grupo había pertenecido mi difunto hermano sacro y Azaghâl tenia el amuleto de mi padre. Decidido a seguir los pasos de mi familia me uno a dicho grupo, pero al poco tiempo me doy cuenta que soy mas una carga que una ayuda, nuevamente mi salud herencia de mi madre humana perjudica mis deseos. Por suerte este grupo es protegido por un mago poderoso y piadoso el cual me entrega un anillo mágico que hace que me sienta mejor.

Con el paso del tiempo mi salud fue mejorando, me estoy convirtiendo en el explorador que siempre quise ser, este grupo de amigos, hermanos, mi verdadera familia, me a dado la oportunidad de ser. Ya no odio a las razas humanas o elficas, mi único objetivo es ser el mejor explorador.

lunes, 1 de junio de 2009

Azaghâl - El enano guerrero

Mi nombre es Azaghâl, soy un enano proveniente de la poderosa colonia de las minas de Mirco, al sudeste del reino de Doroma, en el cordón montañoso conocido como Escudo de mirco
Pertenezco a una de las familias más respetadas del lugar, mi abuelo, llamado Quendil, fue un gran héroe de la colonia y del mundo, miembro de la Orden del Martillo, un grupo de enanos defensores, paladines de la justicia y protectores del pueblo, al servicio del poderoso y compasivo Moradín.

Quiero seguir los pasos de mi abuelo, a pesar de la negativa de mis padres, por miedo a perderme. Aún con su desaprobación, me fui en busca de aventuras tratando de llegar a ser como mi grandioso ancestro.

Llegando a la ciudad llamada Torum me pongo en contacto con un anciano que quería una escolta hasta Tifo, por lo cual me contrata a mí y a Sacro, un elfo explorador. En el viaje sufrimos algunos percances, luego de los cuales llegamos a nuestro destino, donde conocimos a Mithos, un mago que sabía algunas cosas de mi abuelo. Allí también conocimos a Meinster, un aprendiz de mago que se sumó a nuestro grupo.

Mithos nos pidió que ganáramos experiencia a fin de poder ingresar a una torre que él vigilaba y erradicar el mal que en ella habita, y para ello me estoy entrenando y así glorificar más el nombre de mi familia.

En el proceso de crecimiento y desarrollo, como en todos los aspectos de la vida, hay momentos difíciles; la pérdida de mi gran amigo y compañero Sacro; la muerte de Qatar un ladrón que conocimos luego del deceso de mi amigo; el abandono que sufrimos por parte de Meinster. Aunque también he tenido momentos muy gratos como cuando conocí a Courage, un humano bardo que es un amigo de grandes recursos y mucha astucia, compañero incondicional. Gilf, un humano clérigo de Heironeous, el sanador del grupo, que aporta equilibrio y equidad. Y Teonas, hermano de mi amigo Sacro, que a pesar de no ser de mi completo agrado en un principio, ha logrado ganarse mi afecto, mi respeto, mi confianza y por sobre todo, un hermano de armas.

Me considero un guerrero habilidoso, desconfiado con los extraños, un enano de palabra, un compañero fiel a su grupo, capaz de sacrificarme por cualquiera de mis amigos sin dudarlo y que pone todo a su servicio, una persona que dice lo que piensa le pese a quien le pese, con un objetivo personal: volver a llevar el nombre de mi familia a la gloria.